Seni Potret Yang Realistis dan Memikat Dimulai Di Sini
Pernahkah Anda memperhatikan bagaimana bahasa tubuh mengekspresikan bahasa yang tidak terucapkan? Sangat menarik bagaimana bahkan gerakan kecil dapat mengirim pesan ketegangan, godaan, atau jengkel. Sementara beberapa dari ini berasal dari gerakan tangan yang halus atau postur, banyak dari itu berasal dari "jendela ke jiwa" - mata.
Think Like a Sculptor
Cobalah latihan ini dalam berpikir seperti pematung dari seniman potret Luana Luconi Winner. Mulailah dengan mempertimbangkan pekerjaan Anda dalam hal pesawat. Bayangkan mulai dengan massa besar dan pahat segala sesuatu yang tidak berhubungan dengan bentuk kepala. Kemudian ukir bidang terbesar ke dalam bentuk kepala ini, yang menunjukkan di mana bentuk itu berada dalam bayangan. Rongga rongga mata, lubang hidung, telinga, dan sudut mulut harus cukup dalam untuk mempertahankan bayangan dan menggambarkan bentuk yang paling umum. Selanjutnya, hancurkan pesawat yang lebih kecil, yang menunjukkan perubahan arah planar yang lebih halus. Pesawat-pesawat ini menciptakan pergerakan bentuk di nilai tengah. Sentuhan terakhir membantu mengaktifkan highlight.
Lukis Seperti Pematung
Saat Anda melukis seperti pematung, Anda beralih dari umum ke spesifik. Anda menerapkan cat seluas seperti seolah-olah Anda adalah seorang pemahat yang menciptakan bentuk. Pertama-tama Anda memadatkan dalam bayangan, memungkinkan mereka untuk terhubung pada sisi gelap formulir. Selanjutnya Anda mengembangkan nilai-nilai tengah, berhati-hati dengan arah dan penempatan pukulan Anda saat Anda mengubahnya masuk dan keluar dari formulir. Kemudian Anda memperbaiki detail dengan sentuhan yang memperkuat arah cahaya dan, akhirnya, Anda memasukkan highlight.
Lihatlah Ke Mata
1. Tetapkan cetak biru
Dengan kuas yang relatif kering, gambarkan trapesium di mana Anda dapat membangun rongga mata. Gunakan sienna terbakar dan gading hitam untuk membuat warna yang mirip dengan banyak terbakar. Warna pada tahap sketsa kering ini menetapkan jejak di mana Anda akan membangun bidang datar. Di dalam soket, cat lingkaran untuk bola mata. Di tengah-tengah lingkaran ini, gambar dua lingkaran konsentris yang terlihat seperti mata sasaran.
2. Tambahkan darks
Tempatkan panah kecil sebagai pengingat arah cahaya (Anda bisa melukis di atas panah nanti). Buat tipis, campuran gelap sienna yang terbakar dan gading hitam untuk sikat kering di dalam rongga mata dan di sisi bayangan bola mata.
3. Tempatkan nilai tengah
Isi pupil dengan gading hitam. Tempatkan campuran tipis kobalt biru dengan sentuhan hitam gading di iris, bagian berwarna mata yang ditunjukkan oleh lingkaran tengah. Untuk menyederhanakan peletakan di kelopak atas dan bawah, terus menggunakan bentuk geometris. Campur oker kuning dan alizarin merah ke dalam campuran gelap yang dijelaskan pada langkah 2 dan tambahkan sedikit putih. Tempatkan segitiga campuran warna kulit nilai menengah ini di sisi bayangan mata di kelopak atas dan bawah. Meringankan campuran dengan warna putih dan tempatkan dua segitiga di kelopak atas dan bawah di sisi cahaya.
4. Padukan kulit dan tambahkan alis
Tambahkan oker kuning, alizarin crimson, sentuhan hitam gading, dan putih ke campuran nilai tengah pada palet untuk menciptakan warna kulit yang realistis untuk area yang lebih terang. Kemudian tambahkan bidang baru ke area di sekitar mata, termasuk dahi, tulang pipi, dan rongga mata.
Tambahkan alis dengan gading hitam, sienna terbakar, dan oker kuning. Gunakan sapuan cepat ke atas dan ke luar untuk "menumbuhkan" alis.
5. Blender dan melembutkan
Blend dan melembutkan area menjadi satu sama lain sehingga transisi antara bayangan, nilai tengah, dan area cahaya terhubung. Tambahkan kehangatan ke sudut dalam dan luar mata dengan alizarin crimson dan cadmium red di saluran air mata (di mana kelopak mata bertemu di sebelah kiri).
Lembutkan kedalaman bayangan paling gelap dengan sedikit menggosok kuas Anda di atas area tersebut dengan warna kulit bernilai menengah. Pastikan ada perubahan nilai untuk mewakili bayangan yang ditimbulkan oleh ketebalan kelopak mata pada bola mata.
6. Tambahkan highlight dan penampilan kelembaban
Tambahkan highlight ke tulang alis, tutup atas, tutup bawah, dan tulang pipi untuk lebih lanjut menunjukkan arah dari mana cahaya jatuh di wajah. Satu-satunya tempat dalam demonstrasi di mana Anda dapat menggunakan putih murni adalah lampu sorot ditempatkan pada posisi jam dua antara iris dan pupil. Lampu sorot ini sebenarnya adalah cerminan pada kornea, lapisan bening pada iris dan pupil. Dalam demonstrasi ini, cahaya mengenai kornea (ditunjukkan oleh lampu sorot), bergerak melalui kornea di jalur lurus, dan kemudian mendarat di posisi tujuh dari "lingkaran mata." Cahaya kemudian membanjiri permukaan iris di daerah itu dan mencerahkan warna lokal.
Indikasi kelembaban di mata akan membuatnya hidup, jadi tambahkan sentuhan putih untuk mewakili kelembaban pada tutup bawah tempat bertemu iris. Dalam demonstrasi ini, arah cahaya juga menciptakan sorotan nilai yang dikurangi pada saluran air mata.
Lembutkan transisinya, kembangkan tepiannya dan nilai kemajuan Anda. Kurangi kedalaman bayangan di soket untuk membuat mata ini terlihat kurang lelah. Sesuaikan highlight dalam peningkatan kecil, menyatu di sepanjang tulang alis dan membulatkan tulang ini dari kedalaman bayangan. Lakukan hal yang sama untuk tulang zygomatik (tulang pipi tinggi di bawah mata) menyatu ke luar dan ke atas.